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AKM流AKM流

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入住清职

发表于 2006-5-14 18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
AKM流

综合指数:★★★★
实用指数:★★★★
投机指数:★★
操作指数:★★★
意识指数:★★★



战术简介:

“AKM流”也叫“血法流”,很明显是以血魔法师为主英雄而展开的战术,依靠血魔法师的烈焰风暴不断向对方发起骚扰,屠农、拆建筑这是血法的强项,延缓对方的科技进度和资源采集,从而不断获得优势。不过“AKM流”最大的特点不只是血魔法师,跳空人族初级兵种依靠民兵和箭塔直接跳科技,中期体现魔法流优势,中后期则呈现机械流优势,最终达到魔法兵种和机械兵种的融合,一战灭掉对手。

代表人物:ANGRY_KOREA_MAN

他可以说是意识流选手中的一个神话了,这位美西人族选手一般APM只有60-90,依靠这样极少的操作居然可以在高手如林的BN上冲到BN43级目前美东排名第九,并且胜率也在六成以上,而后Roqu和BLOODLAW_PRINCE这两个小号的战绩同样非常不错,不少高手BN上遇到他都败下阵来,这一切让很多人觉得不可思议,同样他的自创一派的“AKM流”更是让我们眼前一亮。地图不限,对战四族皆可。



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相关资料:

血魔法师




战术打法:

非常规的战术当然是非常规的开局,5农民采金,接下来伐木场、祭坛、农场、箭塔依次放下,农民生产至18人口后疯狂砍伐木并升级基地,根据对方的位置适当地再补上几个塔来防御(一般2-3个塔)并放下铁匠铺和商店。当然首发英雄绝对是血魔法师,技能毫无疑问“烈焰风暴”,然后血法即开始了自己漫长的骚扰之路。骚扰方面,有4种选择:
(1)对付NE可以火烧小精灵聚集的树林或者直接火烧对方金矿;
(2)对付Hum和Orc则是直接屠杀农民特别是在采金的农民;
(3)对付UD则不选择骚扰对方基地,而去抓对方MF;
(4)针对基地防御比较好的对手,索性放弃骚扰直接单英雄MF,别看血法孤身一人但是凭借烈焰风暴MF还真不是个难事儿。
等到二级基地升级完毕后立刻放下双神秘圣地和一车间,车间尽量放在基地深处因为通常对方看到科技流打法一般会前来快攻一波,如果的确如此的话车间完毕后就开始建造追击炮小队,如果对方仍然MF的话那就先生产一矮人直升机前期侦察,而双神秘圣地则不断生产女巫、牧师和破法,人口稳定在40左右时即可升级三级基地,此时就侦察工作就显得非常重要了,面对对方不同的打法你也可以有多种选择:
(1)一般“AKM流”都是以男女法师+小炮+破法的打法,不过如果察觉到对方出空军的话就再造一个车间双车间出直升机,要知道虽然才一个人口的直升机一旦成型对空的攻击力是非常可怕的,可以说价廉物美。
(2)而对付UD的毁灭流通常会出蒸汽坦克,这样不仅可以对付UD的空中力量,也可以采取暴坦克拆对方基地的战术,同样拆基地也可以依靠炮小队在女巫隐身术支持下而达到偷袭对方基地的效果。
(3)如果面对的是同族或者是Orc的话光靠破法是不够的,训练一些骑兵来与对方强大的地面部队抗衡才是上策,并选用第二英雄大法师升暴风雪技能或者中立英雄深渊领主升火焰雨技能来配合血法的烈焰风暴给对方造成更大规模的片伤害。最后再不断的骚扰和偷袭下积累优势,选定适合的时机一波结束对方。

“AKM流”其实只运用了一个很简单的道理:田忌赛马。人族步兵初期既然处于劣势,那就让这种劣势彻底一些,不出任何兵,不和对手交战,用防御塔过度到中期。中期的科技必然比对手快一等次,等于用中级兵欺负低级兵,用高级兵欺负中级兵。欺负过程中必然取得巨大优势,顺势开矿,消灭对手经济来源。最后在经济和科技上压倒对手。应用“AKM流”这个战术要把握好心态,因为经常会被对方TowerRush,胜利和失败都在一线之间。不用担心前期英雄等级上的差距,关键在于炮小队+男女巫师+破法的成型,一旦熬过过度阶段,兵力将迅速膨胀那么胜利也就离你不远了。





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战术优点:

“AKM流”其实是推崇科技打法,只要安全度过前期的兵力真空期,依靠人族的科技,就可以很顺理成章地把魔法兵种和机械兵种发挥得淋漓尽致。“AKM流”看似死板的打法,其实战术转变和随机应变的可塑性非常强,敌变我变,敌攻我退战术思路,充分体现了“AKM流”的弹性打法。

战术弱点:

相对英雄要比对方出得慢,开局稳固防守和速升科技是个大矛盾,因为多一个塔科技就会慢很多而少一个塔防守就会很吃紧。前期兵力十分空虚,经常会面对对方的Rush,所以“AKM流”也是一个十分考验玩家心态的战术。
上帝不可能关爱每一个人,人只能靠自己。
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