找回密码
 加入会员
搜索
查看: 799|回复: 3

[动漫] 制作商业动画片的方法和程序

[复制链接]

0

主题

2

回帖

4

积分

清职客人

发表于 2008-8-12 16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作商业动画片的方法和程序


    动画片生产是许多人参与的工程:前期策划人员、中期创作与加工制作人员、后期专业技术人员、协调各工作环节的专职人员。



    动画片的生产具有流水作业性质:前期策划包括——选题报告、形象素材筹备,故事脚本、角色与环境设定、画面分镜头初稿、
生产进度日程安排图表;

    中期创作与制作——分镜头故事版完成稿、对白台本、镜头表、造型设计、场景设计、镜头画面设计、规定动作设计、背景设计
、动画、绘景、描线上色、校对;

    后期技术包括:拍摄、印片、剪辑、录音合成、光学印片等

一、前期:



    选题报告:写给投资人和管理机构审批的文案,用最精炼的语言描述未来影片的概貌、特点、目的、工艺技术的可能性以及影片
将会带来的影响和商业效应(最好附带一个一分多钟的演示片)



    素材筹备:直接有针对性的写生、照相、录影;间接——相关的图片、音像作品、文字记载等。



    故事脚本:(文学剧本):按照电影文学的写作模式创作的文字剧本。要求故事结构严谨、情节具体详细、包括人物的性格,服
饰道具以及背景等细节的描述。


    画面分镜头设计:画面内容——镜头调度、场景变化、段落结构、色调变化、光影效果。文字指示——时间设定、动作描述、对
白、音效、镜头转换方式等文字说明。(预览,导演与创作人员沟通)

二、中期(按工作流程)

   造型设计:

   内容——造型设计包括标准造型、转面图、结构图、比例图(其中包括角色与景物的比例,角色与角色的比例,角色与道具的比
例)、服饰道具分解图、形体特征说明图。
功能——造型设计关系到影片制作过程中保持角色想象的一致性,对于性格塑造的准确性、动作描绘的合理性都具有指导性作用。  

   场景设计:



   内容——场景设计包括影片中各个主场景色彩气氛图、平面坐标图、主题鸟瞰图,景物结构分解图。




   功能—— 场景设计的作用很多,其中最主要的功能是给导演提供镜头调度,运动主体调度,试点,视距以及视角的选择,画面构
图,景物透视关系、光影变化以及空间想象的依据,同时是镜头画面设计搞和背景制作者的直接参考资料,也是用来控制和约束整体
美术风格、保证叙事的合理性和情境动作准确性的重要的形象依据。
   镜头画面设计



   内容——镜头画面设计事实上是对分镜头画面的故事版的放大,之所以称之为“设计”,是因为在放大的同时要思考镜头形态的
合理性、画面构成可能性以及空间关系的表现性。其中包括画面规格设定,镜头号码,背景号码以及画稿、活动主线的起点和终点动
作以及运动轨迹线索,当活动主体与背景发生穿插关系时要画出交切线,镜头画面设计也可以称为“施工图”。



   功能:设计稿是一系列制作工艺和拍摄技术的工作蓝图,其中包括了背景绘制和原画设计动作时




的依据以及思维的线索,画面规格、背景结构关系、空间透视关系、人景交接关系、角色动作起止位置以及运动轨迹和方向等因素,
对后面的每一道工序来京都是不可忽视的法则。

   摄影表:

   内容——摄影表内容包括摄影表格上的所有的项目,其中包括产品序号、镜头号码、动作提示、长度、对白、口型、原动画数格
、分层关系、背景、拍摄指示,如果是较长的镜头,要写上摄影表页码号序。   



   功能——摄影表现规划是导演的工作,导演拿到设计稿后结合分镜头设计进行时间和动作的整体规划。摄影表伴随着镜头画面设
计稿自始至终,可是说其中包含了对每一项工艺的指示和要求,同时也是各个工作环节之间的关系联络图,其中记录着导演的全部意
图和具体要求,是摄影师操作画面关系和拍摄方式的指示蓝图。




   原话与动画

   内容——“原画”也叫做关键动画,其中包括整个镜头内部动作和外部动作设计,原画上面要写清楚序号,标出加动画的密度和
标尺,活动主体的关键动作以及用彩色铅笔画出前后动作关系线索提示。动画是连接原画之间的变化关系的过程画面,并且要将顺序
号码填写准确,同时要认真读解摄影表的具体要求,尤其是多层动画互相交换层位的动画镜头,动画人员千万要小心从事。



   功能——关键动画的作用是控制动作轨迹特征和动态幅度的关键,原画动作设计直接关系到未来影片的叙事质量和审美功能,具
有相当的难度,导演能否真得让自己塑造的角色获得性格,或者说能否赋予生命的活力,可以说完全靠原画的功力。而“动画”的工
作是将原画设计的关键动作之间的空缺连接起来,这并不意味着简单劳动,动画工作同样是保证动作准确性的不可缺少的工作环节。



   背景绘制



   内容——严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,决不允许任意发挥,北京要求非常具体,并且有详细的文字
说明。绘制背景一定要有摄影机意识,即空间距离意识和镜头关系意识。


   功能——背景绘制作为未来影片的色调基础和角色活动场所,动画形象是否达到逼真的效果与背景绘制水平有很大的关系。

描线上色

   内容——将纸面动画用特制的描线钢笔和墨水描绘在赛璐珞透明胶片上,并且将原动画号码写在右上方,然后将赛璐珞片反过来
在北面上色,等颜料干了以后才能收起来。




   功能——描线上色可以说是原画动画的最后包装,也是运动主体的视觉包装,直接关系到影片的视觉质量,可以说一线之差也许
会造成前功尽弃的后果。



三、后期



   校对拍摄



   动画拍摄之前必须先要进行校对工作,因为前面的制作都是许多人分别进行的,虽然是在导演的监督下工作,并且有各种详细周
密的蓝图,也难免会出差错。为了保证拍摄的顺利进行,校对人员的素质要求是非常高的,应为在校对工作中,能够发现问题需要一
定的眼力和经验。

传统工艺的动画拍摄方式是将校对好的成品按照摄影表的各种指示安放在摄影台上逐格拍摄,有时要做摄影机的上下移动工作,
有时要做台面移动,有时还要做透光技术处理,总之拍摄动画不仅要熟悉摄影机的功能同时要懂得读解摄影表,领会导演意图。校对
的作用时发现问题及时补救,保证顺利拍摄。
   

[ 本帖最后由 半个空罐 于 2008-8-12 16:47 编辑 ]

952

主题

8795

回帖

1万

积分

优秀学生

业余一桶浆糊

优秀会员游戏达人勋章斑竹纪念章

发表于 2008-8-12 16:47 | 显示全部楼层
机器人辛苦了~顶一下~
回复

使用道具 举报

11

主题

42

回帖

64

积分

清职客人

发表于 2008-8-12 21:55 | 显示全部楼层
好厉害```这资料我都还没有撒~~
想靠画画吃饭的人……

当迷恋变成一种习惯,我们都不再逃避……
回复

使用道具 举报

209

主题

1万

回帖

1万

积分

版主

台山小眞眞

版主专章优秀会员

发表于 2008-8-12 23:26 | 显示全部楼层
整一个有几钱收呢```
本人特征:比曾志伟高一点,比沈殿霞瘦一点,比乔丹白一点,比八两金帅一点,比陈冠希色一点,比钟欣桐天真一点,比你聪明一点·         
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|清职在线BBS站 ( 粤R:000003 )

GMT+8, 2025-8-30 23:20 , Processed in 0.079905 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2006-2025 QYPT.COM

快速回复 返回顶部 返回列表